Es tut uns leid! Brettspielregeln: Klassisches und alternatives Gameplay

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Mädchen, die ein Brettspiel spielen

Sorry ist eine klassische Familienbrettspielvariante von Parcheesi, die bereits in den 1930er Jahren auf der ganzen Welt gespielt wurde. Nach seiner Adaption von 1934 durch den amerikanischen Spielegiganten Parker Brothers wurde das Spiel zu einem Favoriten in den USA. Generationen von Familien haben die Originalversion von Sorry zusammen mit anderen Variationen gespielt, die neue Regeln und beliebte Kindercharaktere beinhalten. Spielen Sie auf traditionelle Weise oder probieren Sie eine dieser aufregenden und einzigartigen Variationen aus.





Spielanleitung Entschuldigung

Traditionelle Spielweise nach den beiliegenden Regeln lässt das Gewinnen bei diesem Spiel für zwei bis vier Spieler ab sechs Jahren dem Glück überlassen. Es dauert nur etwa 30 Minuten, um ein ganzes Spiel zu spielen. Der Gewinner ist der erste Spieler, der alle vier Bauern vom „Start“-Feld zum „Heim“-Feld hat.

  1. Jeder Spieler wählt eine Farbe aus den vier Optionen. Die Farbauswahl gibt an, welchen 'Start', 'Heim' und welche Bauern Sie verwenden werden.
  2. Wählen Sie einen Spieler, um zuerst zu gehen. Diese Person zieht eine Karte vom Stapel und befolgt die Anweisungen. Spieler können sich um eine bestimmte Anzahl Felder vorwärts oder rückwärts bewegen, Karten ziehen oder mit anderen Spielern die Plätze tauschen.
  3. Die Spieler wechseln sich im Uhrzeigersinn ab, ziehen Karten und bewegen ihre Spielfiguren. Das Ziel ist es, alle deine Bauern vor allen anderen zu deinem „Zuhause“ zu bringen.
  4. Sie können über die Spielfiguren eines anderen Spielers springen, um Ihre angegebene Zahl weiter zu bewegen.
  5. Wenn Sie auf einem Feld landen, das von einem anderen Spieler besetzt ist, sagen Sie 'Entschuldigung!' und dieser Bauer wird auf seinen 'Anfang' zurückgestoßen.
  6. Das Spiel geht weiter, bis eine Person alle ihre Spielfiguren in ihrem „Heimat“-Feld hat.
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Alternative Regeln

Wenn Sie klassisch gespielt haben und Sorry für die ganze Familie neu und aufregend machen möchten, probieren Sie eine dieser alternativen Versionen mit dem gleichen Brett, den gleichen Figuren und den gleichen Karten aus.



Rückwärtswiedergabe

Befolgen Sie alle Standardregeln, außer beginnen Sie mit Ihren Bauern, die in der 'sicheren Zone' aufgereiht sind. Sie müssen einen Bauern nach dem anderen ausziehen, da Sie in dieser Version nicht mit Ihren eigenen Bauern springen können. Bewege dich im Gegenuhrzeigersinn um das Brett herum. Das Ziel ist es, alle deine Bauern von der „sicheren Zone“ zum „Start“-Platz zu bringen. Wenn Sie auf einem Dreiecksfleck einer anderen Farbe landen, rutschen Sie rückwärts zum Kreis. Bauern können sich bis zum „Heim“-Platz rückwärts bewegen.

Turnierspiel

In den klassischen Spielanleitungen für Turnierspiele sind alternative Regeln enthalten. Diese Version erfordert mehr Planung und Strategie als die Grundregeln.



  • Jeder Spieler beginnt und beendet jede Runde mit fünf Karten auf der Hand, indem er sie zieht und ablegt.
  • Die Spieler planen Angriffe und Verteidigungen und wählen dann in ihrem Zug, wie sie eine oder mehrere ihrer Karten einsetzen, um ihr Ziel zu erreichen.
  • Das Turnierspiel funktioniert auch hervorragend für Teams, bei denen zwei Farben gegen die anderen beiden Farben antreten. In einem Team-Szenario kann jeder Spieler Bauern aus einer der beiden Farben seines Teams bewegen.

Punktwiedergabe

In der Punkteversion des Spiels ist der Gewinner der erste Spieler, der in zwei oder drei Runden eine bestimmte Anzahl von Punkten, z. B. 500, gesammelt hat. Jede Runde endet, wenn ein Spieler alle seine Spielfiguren 'zu Hause' hat. Am Ende jeder Runde werden die Punkte wie folgt vergeben:

  • 5 Punkte - An jeden Spieler mit zwei seiner Bauern im „Heim“-Feld
  • 5 Punkte - Zum Sieger für jeden gegnerischen Bauern, der sich nicht im „Heim“-Feld befindet
  • 25 Punkte - Zum Sieger, wenn kein Gegner mehr als zwei Bauern im „Heim“-Feld hat
  • 50 Punkte - Zum Sieger, wenn kein Gegner mehr als einen Bauern im Heimfeld hat
  • 100 Punkte - Zum Sieger, wenn keine gegnerischen Bauern das Heimfeld erreicht haben

Sammelspiel

Das Ziel in dieser Version ist es, einen Bauern von jeder Farbe auf dem Brett in deinem „Heimat“-Feld zu sammeln. Um zu gewinnen, müssen Sie nach dem Standardspiel mindestens einen Ihrer eigenen Farbfiguren auf dem Heimatfeld haben.

  • Immer wenn du auf dem gleichen Feld wie ein anderer Spieler landest, nimmst du seinen Bauern und bewegst ihn auf dein „Heimat“-Feld.
  • Wenn Sie eine „Entschuldigung“-Karte ziehen, nehmen Sie diesen Bauern auf Ihr „Heimat“-Feld und nicht auf das „Start“-Feld des Gegners.
  • Wenn Sie eine '11'-Karte ziehen, können Sie jede Ihrer von einem Gegner gestohlenen Spielfiguren nehmen und an Ihren Startort zurücklegen.

Aktives Spiel

Holen Sie mit dieser aktiven Version alle von ihren Plätzen und bewegen Sie sich um den Tisch. Diese Option dauert länger als die klassische, da es weniger Möglichkeiten gibt, Ihre Bauern zu bewegen. Befolgen Sie dieselben Spielregeln wie in der klassischen Version, außer dass Sie nicht den Kartenanweisungen folgen. Es gibt elf Grundkarten in einem Sorry-Deck; Für diese Version müssen Sie einigen Karten eine neue Bedeutung zuweisen.



  • 1 = Sitze mit einem anderen Spieler tauschen.
  • 2 = Gehe zwei Felder weiter
  • 3 = Jeder rückt einen Platz nach links.
  • 4 = Gehe vier Felder zurück.
  • 5 = Gehe fünf Felder weiter.
  • 7 = Jeder rückt einen Platz nach rechts.
  • 8 = Bewegen Sie zwei Bauern insgesamt um acht Felder.
  • 10 = Gehe ein Leerzeichen zurück
  • 11 = Eine Runde verlieren.
  • 12 = Jeder am Tisch steht auf und geht im Kreis um den Tisch herum und zählt dabei bis zwölf. Wenn Sie zwölf treffen, nehmen alle Spieler den Platz ein, der ihrem Körper am nächsten liegt.
  • Entschuldigung = Wählen Sie zwei Spieler aus, um die Plätze miteinander zu tauschen.

Entschuldigung Slots

Verwenden Sie Süßigkeiten, Snacks oder Münzen, um in dieser Glücksspielversion um Feste zu spielen. Jeder Spieler beginnt mit acht Bonbons auf seinem „Heimat“-Feld und zwei Bonbons auf jedem Kreis in den „Slide-Zonen“. Legen Sie als Extra einen Stapel Bonbons in die Mitte des Spielplans. Befolgen Sie die Standardregeln mit diesen Ausnahmen:

  1. Süßigkeitenknöpfe und HändeWenn Sie auf einem Dreieck einer anderen Farbe landen, bleiben Sie auf dem Dreieck und sammeln die Bonbons aus dem Kreis am Ende davon, als würden Sie gerade den Jackpot an einem Spielautomaten knacken. Jedes Mal, wenn jemand die Bonbons aus einem 'Gleitzonen'-Kreis nimmt, ersetzen Sie sie durch zusätzliche Bonbons aus der Mitte des Bretts.
  2. Jedes Mal, wenn Sie einen Bauern „nach Hause“ bekommen, sammeln Sie zwei Bonbons aus dem „Zuhause“ eines anderen Spielers.
  3. Wenn Sie alle vier Ihrer Spielfiguren nach Hause bekommen, gewinnen Sie alle Bonbons, die auf den „Heim“-Feldern des anderen Spielers übrig sind.
  4. Addiere am Ende des Spiels alle Bonbons und der Spieler mit den meisten Gewinnen.

Farbcodierte Wahrheit oder Pflicht

Die Spieler werden es wirklich bereuen, was sie in dieser lustigen, ausgereiften Version sagen und tun. Folgen Sie dem Standardspiel und fügen Sie diese Elemente hinzu. Bezeichnen Sie rote und gelbe Felder als „Wahrheits“-Felder, dann grüne und blaue Felder als „Pflicht“-Felder. Die Spieler müssen für jedes Feld auf dem Spielplan eine Wahrheit oder eine Pflicht erfüllen, ausgenommen die „sicheren Zonen“, mit der entsprechenden Farbe darauf. Wahrheiten können beliebige geheime Informationen sein. Dares müssen einen Zug im Spiel beinhalten, wie das Tauschen von Feldern mit einem Bauern oder das Bewegen des Bauern eines anderen Spielers nach Hause. Wenn Sie eine Aufgabe abschließen, können Sie um die gleiche Anzahl von Feldern weiterrücken, die Sie gerade verschoben haben. Wenn Sie die Aufgabe nicht erfüllen, verlieren Sie Ihren nächsten Zug.

  • Rote Wahrheit – Sagen Sie die Wahrheit über jeden anderen Spieler.
  • Gelbe Wahrheit - Sagen Sie eine Wahrheit über sich.
  • Grüne Herausforderung – Der Spieler, dessen Bauer dem gerade gezogenen am nächsten ist, wagt es, ein Spiel gegen einen anderen Spieler zu spielen.
  • Blaue Herausforderung – Der Spieler, der einen Bauern hat, der dem gerade gezogenen am nächsten ist, wagt es, ein Spiel zu vollenden, das Ihnen wehtut.

Wo kann man das Sorry Brettspiel kaufen?

Da Sorry ist ein klassisches Brettspiel mit mehreren modernen Versionen; Sie können sie in den meisten Buch-, Spiele- und großen Fachgeschäften kaufen.

  • Kohl trägt die Hasbro Sorry Nostalgie Tin für unter 30 Dollar. Diese Vintage-Version sieht aus wie die 1954-Version des Spiels und wird in einem dekorativen Blechetui geliefert. Fans klassischer Brettspiele werden dieses traditionelle Set lieben.
  • In dem Ausgabe 2013 des Spiels gibt es nur drei Spielfiguren für jeden Spieler und es gibt neue Feuer- und Eiskraftmarker. Feuermarker helfen den Spielern, sich schneller über das Brett zu bewegen, während Eismarker Spielfiguren für eine bestimmte Zeit an Ort und Stelle einfrieren. Für Kinder mit geringerer Aufmerksamkeitsspanne bietet diese Version einen schnelleren Spielablauf.
  • Entschuldigung Spin verfügt über ein modernes, geometrisches Spielbrett mit einem neuen Twist. Wenn Spieler eine Spin-Karte ziehen, müssen sie das gesamte Spielbrett verdrehen, was ein Vor- oder Nachteil sein kann. Diese Version ist perfekt für Spieleabende mit der Familie oder nach Schulprogrammen.

Es tut mir nicht leid

Klassische Brettspiele wie Sorry bieten einfache Regeln, viel Familienspaß und lassen sich an moderne Versionen anpassen. Egal, ob Sie mit einer Gruppe von Kindern, Erwachsenen oder beiden spielen, Sie werden es nicht bereuen, dass Sie sich dieses Brettspiel geholt haben.

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